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如何为游戏开发搭建 AI harness:让智能体读懂你的游戏
How to engineer an AI harness for game development
AI 导读
作者基于 Indie Rodeo 的演讲整理出在游戏开发中为 LLM 智能体搭建 harness 的方法。核心思路是把游戏从黑箱变为可寻址、可被智能体读取与验证:先引入固定随机数和确定性存档/读档建立可复现状态,再把一切对象抽象为统一的 Thing 胖结构并配合 Command Pattern 让状态变更可序列化、无需重编。
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