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开发者用 Godot 加 Codex 制作清理游戏 Restore Earth

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先了解这件事

AI 综述

一名缺乏游戏开发经验的软件工程师使用 Godot 引擎与 Codex(搭配 MCP)开发 Steam 平台增量清理游戏 Restore Earth。开发者利用 Codex 生成垃圾素材 prompt 的 .MD 文件以保持美术风格一致,并通过 F9 隐藏菜单测试解锁技能树、添加货币和播放里程碑动画等功能,目前为开发心得分享阶段。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月14日
  1. Reddit · r/ChatGPT
    用 Godot 与 Codex 开发增量清理游戏 Restore Earth 的开发心得

    一名无游戏开发经验的软件工程师用 Godot 引擎与 Codex(搭配 MCP)开发 Steam 增量清理游戏 Restore Earth,利用 Codex 生成垃圾素材 prompt 的 .MD 文件以保持风格一致,并通过 F9 隐藏菜单测试解锁技能树、添加货币和播放里程碑动画等功能。

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