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开发者将 PS2 游戏静态重编译为 WebAssembly 在浏览器中运行

1 篇报道1 个报道来源4 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

该项目将 PlayStation 2 的 Emotion Engine 机器码先静态翻译为 C++ 源码,再编译为 WebAssembly,并自行重写了 PS2 的操作系统层与硬件模块,包括通过 HTTP 流式读取原版光盘镜像、SPU2 音频合成以及 IPU MPEG-2 视频解码,使 PS2 游戏无需插件即可在现代浏览器中以接近原生的速度运行。该作者在 Hacker News 以 Show HN 形式发布并登上首页,引发社区关注。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月12日
  1. Hacker News · 首页
    Show HN:PS2 游戏通过静态重编译在浏览器中以 WebAssembly 运行

    开发者将 PlayStation 2 游戏的 Emotion Engine 机器码提前翻译为 C++,再编译成 WebAssembly,并配合通过 HTTP 读取光盘、自带 SPU2 音频与 IPU MPEG-2 解码重实现的 PS2 操作系统与硬件,在浏览器中原生运行。

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