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作者用 AI 智能体逆向 FPS 游戏至 C++ 源码
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先了解这件事
AI 综述
2026 年 10 月 11 日,作者团队在 Hacker News 发布项目复盘,介绍用 AI 智能体反编译一款第一人称射击游戏的经历。团队使用 Claude Code CLI、Codex CLI 与 ida-mcp 等工具,调度多个智能体协同工作,历时约三个月,累计消耗约 600–700B tokens(原文亦提及 500B tokens 量级)。最终,他们将该 FPS 游戏的 C++ 源码逆向重建至 99% 函数覆盖率,字节级别匹配率达到 83%。
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报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月11日
- Hacker News · 首页用 AI 智能体反编译一款第一人称射击游戏:500B tokens 的工程复盘
作者团队用 Claude Code CLI、Codex CLI、ida-mcp 等工具调度多个 AI 智能体,历时三个月、约 600–700B tokens,把一款第一人称射击游戏 C++ 源码重建到 99% 函数覆盖、83% 字节级匹配。
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